Računalniške igre so najučinkovitejša metoda rehabilitacije po možganski kapi, pravijo južnokorejski znanstveniki. Po njihovem mnenju virtualna rehabilitacija z video igrami v kombinaciji s standardno terapijo daje veliko boljše rezultate kot samo izolirana običajna rehabilitacija.
Seul v Južni Koreji - približno 80 odstotkov ljudje, ki so bili rešeni po hemoragični možganski kapi (hemoragični možganski kapi), imajo težave z učinkovitostjo zgornjih okončin. Za polovico od njih roka nikoli ne bo popolnoma obnovljena. Raziskovalci iz Nacionalnega rehabilitacijskega centra v Koreji so izvedli raziskavo, da bi ugotovili najučinkovitejšo rehabilitacijsko metodo za bolnike z možgansko kapjo. V okviru eksperimenta so primerjali rezultate virtualne rehabilitacije z uporabo video iger z rezultati klasične terapije. Preiskani so bili bolniki z disfunkcijo zgornjih okončin zaradi možganske kapi. Raziskovalci so analizirali tudi, kako se je kakovost življenja bolnikov izboljšala glede na uporabljeno rehabilitacijsko metodo. Rezultati raziskave so bili objavljeni v medicinski reviji Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation.
Medicinski eksperiment
Navidezna resničnost je trenutno eden najhitreje rastočih trendov pri rehabilitaciji ljudi z nevrološkimi boleznimi. Klinična preskušanja, izvedena v Koreji, so prva, ki zagotavljajo enako podrobne kvantitativne informacije o vplivu virtualne tehnologije na učinkovitost rehabilitacijskega procesa zgornjih okončin.
Udeleženci študije (enojno slepi in randomizirani) so bili bolniki na rehabilitaciji po možganski kapi. Razdeljeni so bili v dve skupini: eksperimentalno in kontrolno. Obe skupini sta sodelovali v 4-tedenskem individualnem programu rehabilitacije, ki je obsegal 20 sej, ki so trajale 30 minut na dan. Hkrati so udeleženci študije nadaljevali svoje dnevne standardne rehabilitacijske dejavnosti pod nadzorom zdravstvenih delavcev, ki niso sodelovali v eksperimentu.
Poleg tega so pacienti iz eksperimentalne skupine edini igrali računalniške igre z Rapael Smart Glove korejske družbe Neofect. Z izjemo zadnjega elementa so bili vsi postopki, uporabljeni pri terapiji, tako v kontrolni kot v poskusni skupini enaki.
Računalniške igre so najučinkovitejša metoda rehabilitacije po možganski kapi
Rapael Smart Glove je naprava, ki jo je oblikoval Neofect, južnokorejski medicinski in tehnološki zagon s sedežem v Seulu, San Franciscu in Varšavi.
Rokavica, opremljena s senzorji, s pomočjo računalniške programske opreme spremlja pacientove premike rok, prepozna položaj podlakti, gibe zapestja in prstov. Podatki se prenašajo prek tehnologije Bluetooth, programska oprema pacientom ponuja računalniške igre, ki jim omogočajo, da z rokami praktično manipulirajo s predmeti. Rehabilitatorji lahko prilagodijo individualno načrtovanje, tako da kombinirajo različne vrste iger, odvisno od bolnikove ravni.
Igre so simulacija dejavnosti, ki se izvajajo v vsakdanjem življenju, kot so pisanje, dvigovanje velikih ali majhnih predmetov, stiskanje, upogibanje prstov itd. "Do sedaj so se prizadevanja pri rehabilitaciji osredotočala predvsem na klinični del, temu smo z video igrami dodali dimenzijo motivacije ", poudarja Ho Young Ban, izvršni direktor NEOFECT.
Raziskovalci so za oceno rezultatov raziskave in merjenje izboljšanja kakovosti življenja bolnikov, ki sodelujejo v kliničnem preskušanju, uporabili več standardnih testov (Fugl-Meyer, Jebsen-Taylor, Purdue in Stroke Impact Scale).
Udeleženci programa so bili ocenjeni pred začetkom študije, nato so bili rezultati merjeni med študijo, takoj po zaključku in mesec dni kasneje.
Začetna ocena ni pokazala pomembnih razlik med udeleženci obeh skupin. Prve bistvene razlike so bile opažene ob koncu štirinajstletnega obdobja v eksperimentalni skupini, ki je igrala videoigre z Rapael Smart Glove. Bolniki iz te skupine so pokazali bistveno večji napredek pri prevzgoji in splošnem izboljšanju kakovosti življenja. Ta prednost se je nadaljevala en mesec po koncu poskusa.
Na podlagi rezultatov eksperimenta so znanstveniki ugotovili, da virtualna rehabilitacija z video igrami v kombinaciji s standardno terapijo daje veliko boljše rezultate kot samo izolirana običajna rehabilitacija. Med bolniki iz skupine, ki se igrajo igre, so opazili tako izboljšanje delovanja roke kot splošno izboljšanje kakovosti življenja.
Priporočen članek:
Rehabilitacijski tretmaji za starejše